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明朝时代将领统帅与属性


明朝时代里面将领是每个玩家都非常关注的问题,大家经常在讨论统帅是最重要的属性,其次才是属性,曾经自己在计算器中加入了综合属性的计算,直接用统帅乘以将领的主属性,后来觉得不对,因为60级前每升10级都有20的加成,统帅1.0的将到60为200兵力,统1.2的到60也就212 实际的比例是1.06:1 而不是1.2:1。

步骤/方法


1查看统帅的简单方法就是回到主城的新手村,找到命理宗师,然后选择我要提升将领统帅,然后选择将领,就可以查看了。前提是将领需要达到20级。

2纯粹以攻击力来说,统的作用似乎并不是那么明显(不考虑高统带来的生存能力)假如有3个炮将
3

4A:统1.0 攻18 60级统帅200B:统1.2 攻17 60级统帅 212
5C:统1.1 攻18 60级统帅 206那么下面我们来比较一下,假设2个将都是30的成长,则
6A,C 的攻击成长为18*30/40=13.5B 的攻击成长为17*30/40=12.75到60级时
7

8A,C的攻击为:18+13.5*59 =814.5B的攻击为:17+12.75*59=769.25
9接下来计算实际攻击力,将领属性对兵种攻击加成是相同的所以不予考虑,那么,A 200*814.5 = 162900B 212*769.25 = 163081C 206*814.5 = 167787
10可以看到A和B实际差距并不大,而C则遥遥领先再看看80级时的属性比较
11A 统 220 攻 18+13.5*79 = 1084.5 220*1084.5 = 238590B 统 236 攻 17+12.75*79 = 1024.25 236*1024.25 = 241723C 统 228 攻 18+13.5*79 = 1084.5 228*1084.5 = 247266
12可以看到60以后统的作用增强,B拉开了与A的差距,但比C还是有一定的距离

注意事项


结论:个人认为,如只考虑DPS能力的话,将领初始属性很好,即使统帅不是那么完美也还是能将就用的:) 个人一点愚见,欢迎各位大大指正。

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